【ファンタジーライフ2】戦闘パラメーター、ライフパラメーターまとめ!
戦闘パラメーター
【前作「ファンタジーライフ」より】
攻撃力 | 片手剣 | =力+{(集中+器用さ)÷2}+装備補正 | ||
両手剣 | =力+丈夫さ+装備補正 | |||
短剣・弓 | =器用さ+{(力+集中)÷2}+装備補正 | |||
素手・杖 | =力 | |||
防御力 | =丈夫さ+装備補正 | |||
魔法攻撃力 | =(賢さ×1.5)+(集中÷2)+装備補正 | |||
魔法防御力 | =賢さ+装備補正 |
片手剣は王国兵士、両手剣は傭兵
短剣は生産系ライフ(採掘師、料理人など)
弓は狩人、杖は魔法使いが主に使います。
ライフパラメーター
【前作「ファンタジーライフ」より】
採掘 | =力+{(集中+丈夫さ)÷2}+装備補正 | |||
伐採 | =力+{(器用さ+丈夫さ)÷2}+装備補正 | |||
釣り | =集中+{(賢さ+器用さ)÷2}+装備補正 | |||
料理 | =集中+{(器用さ+賢さ)÷2}+装備補正 | |||
鍛冶 | =丈夫さ+{(集中+力)÷2}+装備補正 | |||
木工 | =丈夫さ+{(器用さ+力)÷2}+装備補正 | |||
裁縫 | =器用さ+{(賢さ+集中)÷2}+装備補正 | |||
錬金 | =賢さ+{(器用さ+集中)÷2}+装備補正 |
こんな感じですね。
ちなみに自分は今ファンタジーライフを最初からしていますが
王国兵士を主にしているので力中心にステータスを上げています。
そして最終的には全てのライフを経験してみたいと思っていますので
その他のステータスはまんべんなくって感じですねw
力、丈夫さ、集中、器用さ、賢さ
そしてさらに運もステータスにあります。
運が上がると採取するときに数が増えたり
レアなアイテムが出やすくなったり
またモンスターのアイテムドロップも増えます。
運が低すぎるとかなり苦労します。
戦闘ステータス、ライフステータスとは関係がありませんが
ある程度上げておく必要がありそうです。
ただこれはファンタジーライフでの話ですので
ファンタジーライフ2では少し変わっているかもしれませんね。
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